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 [Cyborg] Trish

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MessageSujet: [Cyborg] Trish   [Cyborg] Trish EmptyMar 19 Juil 2011, 03:51


    0-21
    Trish




    [Cyborg] Trish 0-21_b10



    Trish 0-21

    Nom : O-21
    Prénom : Trish

    Race : Cyborg (à 57%)
    Âge : 27 ans
    Classe : sniper
    Groupe Sanguin : AB-

    Physique :
    On dit souvent de lui qu’il est « beau gosse », l’air parfois renfermé, les sourcils bien dessiné, les cheveux en bataille. Une musculature impressionnante. Il est plus robot qu’humain. , son cœur est artificiel, ses poumons, et même 57% de son cerveau est artificiel. ses jambes, mais pas ses bras.

    Caractère :
    Trish, quand on le connait mal, est taciturne, et fort peu bavard. Mais, quand on le connait un peu mieux, il est possible de discuter avec lui de manière à peu prêt normal. Et même si certaine blague laisse à désiré, il remonte facilement le morale aux gens autour de lui.
    De caractère magouilleur, il se sort généralement de situation périlleuse avec son baratin. C’est un allié de poids, pour celui qui l’a dans son camp. Parcontre, il ne se laissera jamais réduit à l’état de toutou à son maitre, il tient à sa liberté, et ne supporte pas les obligations. Evidemment, il en accepte, comme tout le monde, mais, s’il se retrouve avec trop de responsabilités, trop de missions, trop d’obligations, il est du genre à se tiré un bon dix jours sur une plage, le temps que tout cela se règle sans lui.
    Il est le plus vieux des cyborgs de la générations O. Mais, c’est sans doute, le plus jeune dans sa tête.
    Il joue aux jeux vidéo, sort au cinéma à interval régulé. Il n’empeche qu’il est un fin stratégè, et que même si parfois la pulsion l’emporte sur la raison, il est on ne peut plus efficace.
    Il est un ami fidèle, vif d’esprit, capable de relever tout les paris.

    Armes :

    Spoiler:
    Cannon à combustible x2
    *57 cm de longueur
    *Poids : 2,7 kg
    * 72 m/sec
    * porté de 165 m


    Spoiler:
    Fusil à pompe x1
    *137cm
    * 5,3 (vide) / 5,7 (chargé)
    * Capacité du chargeur : 6 balles
    * Munitions maximales : 42 balles



    Histoire :

    Trish a toujours été ce qu’on appelle un « gosse de riche ». À l’âge de neuf ans, il subit sa première opération, un cœur artificiel, on lui a expliqué à l’époque que le siens est trop faible, mais que maintenant, il en a une tout neuf.
    Mais, il n’en a jamais rien eu à caler. Il suit une scolarité normale, jusqu’à l’âge de 18 ans, où il rentre dans l’armée d’Enitop. C’est aussi à cette époque qu’il est recruté par le centre de recherche et plus précisément le Cycle. Il n’aime vraiment pas les arcans, et accepte la proposition du cycle, c’est-à-dire le rendre plus performant, et annihiler la menace des mages qui pèse sur Enitop, et sur les autres planètes. Sans doute son éducation l’y aura-t-il aidé, puisque ses parents étaient anti-mages.
    Petit à petit son corps se change, il est robotisé.
    Il y a de cela un an, alors, qu’il devait subir une opération au cerveau, ses parents décèdent mystérieusement sur Tridéris. L’Opération s’est hélas mal tourné, trop faible que pour survivre, il est placé sous un programme qui le maintient en vie. Mais, après trois mois, on le juge HS. Il n’a jamais su ce qui s’était réellement passé avec ses parents. Mais, il est persuadé que ça doit avoir un rapport avec des mages. Paranoia, ou réalité?

    Jusqu’à ce qu’un nouveau programme puisse le réenclencher. Après, un long débat, Lyziera obtient gain de cause, et est autorisé à le réveillé, à l’aide d’une équipe médicale.

    Compétences : (2 maximum, 80 points à mettre)

    - Combat à main nue (% au choix)

    Combat sans armes, très pratique au corps à corps ou quand on est désarmé. L’avancé dans cette compétence exprime les techniques que le personnage acquièrent. Allons du classique karaté, au technique secrète d’un vieux moine mystérieux expert en art martiaux en plein super marché! Bref… Tout ce qui se rapporte à faire de son corps une arme.

    - Armes à feu (% au choix)

    L’avancé dans cette compétence exprime l’habilité avec laquelle le personnage est apte à utilisé une grande panoplie d’arme. (voir compétence de Lyziera, pusique c’est exactement la même).


    ~~~~~~~~

    Liens du personnage (frère du vôtre ? soeur ? ennemi ? ami ? etc) :
    - futur ami et partenaire : Lyziera : Il décide de rejoindre le groupe d’intervention, et de rester au centre pour offrir ses services. Il est le partenaire d’intervention de Lyziera. Ils ont des compétences qui se complètent bien.

    Le règlement (lu et approuvé ?) :

    Bonus HRP : (présentez-vous un peu, dites-nous comment vous avez trouvé le forum, et ce que vous pensez bien/pas bien !)
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